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[『C++开发』] C++游戏服务器编程

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发表于 2019-8-17 15:48:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)]学习使用C++从零开始写一个复杂的服务器,结合实际案例搞定网络编程。本套视频教程包含离线传送的视频。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)]学习寄语

[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)]本课程是讲解如何用c++来开发服务器方面的程序,为了让学员们,尤其是刚刚开始接触服务器编程方面的学员们有着良好的开端,此次课程我们从零起步,一步一步的讲解服务器编程相关方面的知识(东西很多,列些名字:linux, TCP/IP, socket, shell, vim, json, protobuf, c++,thread,process,mutex等等等等)。

[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)]学习所需要的基本知识(学员应该学习过c++语言(越扎实越好,大家会在这门课里面学到一些“高级”点的C++技术,一些目前C++技术前沿的东西,什么是future?什么是perfect forwarding?怎样正确的使用exception?什么情况用继承才不是错误的?),知道一些网络编程方面的知识(没关系,可以没有实际写过,咱们从零开始),有足够的时间自己动手来实践我在课堂上讲解的东西,能够吃的了苦(坚持完整个课程,这门课程有点难))
学完此次课程,我真心希望大家能够对服务器方面的编程不会感到神秘与困难。

[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)]课程概要

[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)]用C++开发服务器基本上是一个先难后易,然后再难再易的过程等。服务器本身的开发里面涉及的内容非常的多,而游戏服务器的难度就更可想而知了(想想看,既要有在大量并发的条件下保证稳定,不崩不溃不垮,又要保证良好的响应速度,在合理的时间内处理客户端的种种“无礼”请求,还要保证瞬息万变的各种需求),听上去是不是觉得很难?难,不过不是太难。
课程包括
一、预备知识(每个部分估计会用1~2节课来讲解)
1.1 TCP/IP 详解
1.1.1 IP协议
1.1.2 TCP
1.2 Socket
1.3 C++基础知识
二、课程准备
2.1 实战环境的准备(2~3课时左右)
2.2 C++所需要的必要知识的准备(每个主题会用1~2节课来讲解)
2.1.1 c++11初步介绍
2.2.2 语法
2.2.3 内存管理
2.2.4 算法和数据结构相关
2.2.5 c++线程
2.2.6 第三方库介绍
2.2.7 资源管理
2.2.8 异常
2.2.9 模板相关
2.2.10 杂项
三、详细案例(每个案例估计3~4课时)
3.1 几种常见服务器的模式
3.2 此次课程采用的网络模式的详解
3.3 第一个例子
3.4 第一个网络服务器例子(时间服务器实现和解释)
3.5 echo服务器的实现和解释
3.6 一个简单的聊天服务器的实现和解释
3.7 如何实现一个HTTP服务器
3.8 高级部分详解(同步、异步,多线程服务器,多进程服务器)
3.9 案例总结
四、如何从头开始写一个复杂的服务器(这个部分我会根据大家学习的情况,做时间上的调整)
五、游戏服务相关的内容(每个主题会用1~3节课来讲解)
5.1 为什么游戏服务器没有通用的框架?
5.2 玩家登陆和下线逻辑,怎样实现?
5.3 如何保证服务器能够支撑大量玩家在线?
5.4 如何选择是短连接还是长连接?
5.5 客户端和服务器的消息协议的设计?
5.6 数据库(SQL)还是非数据库(NOSQL)?
5.7 配置文件怎么处理?
5.8 Logger的重要性和如何实现?
5.9 针对玩家数据结构的内存优化方法?
5.10 需不需要使用脚本语言(假设是lua)和怎样用?
5.11 中高级部分初步介绍

[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)]另外在每个部分我会加入一些bunus环节,来讨论下工作实际中遇到的一些问题(也就是大家说的坑了),让大家少走些弯路。

[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)]部分视频截图
[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)] 6366498043251366544086954.png
[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)] 6366498043284669144908507.png
[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)] 6366498043285470178267113.png
[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)]
[color=rgba(0, 0, 0, 0.870588)]
C++游戏服务器编程 -文件清单(文件夹数量:1 个 文件个数:121 个)

资源
learn.zip
    Lua程序设计第二版.pdf
    windowsIocp工程.rar

12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现).mp4

116: 杂项 日志.mp4

62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)_recv.mkv

36: 深入学习c++(类 三个基本原则).mp4

101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15_recv.mkv

102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16_recv.mkv

64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer_recv.mkv

43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因).mp4

16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作).mp4

89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03.mp4

90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04.mp4

33:深入学习c++(关键字 第六部分).mp4

121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例.mp4

115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29.mp4

107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21.mp4

114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28.mp4

98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12_recv.mkv

22:简易VIM教程(初步,存活状态).mp4

45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用).mp4

32:深入学习c++(关键字 第五部分).mp4

44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用).mp4

68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)_recv.mkv

118:杂项 lua结合c++ 01.mp4

65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)_recv.mkv

99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13_recv.mkv

5-IP详解第二部分.mp4

94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08_recv.mkv

110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24.mp4

96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10_recv.mkv

73-多线程编程,thread的间的交互 1_recv.mkv

39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常).mp4

20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分).mp4

67-多线程编程,(thread的构造和新问题)_recv.mkv

37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则).mp4

63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介_recv.mkv

70-多线程编程,(临界区 mutex) 2_recv.mkv

100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14_recv.mkv

117:杂项 async.mp4

57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list).mp4

47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享).mp4

61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)_recv.mkv

108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22.mp4

58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑).mp4

35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明).mp4

26:scp 和 简易VIM教程.mp4

18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分).mp4

38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常).mp4

30:深入学习c++(关键字 第三部分).mp4

23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步).mp4

69-多线程编程,(临界区 mutex)_recv.mkv

21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分).mp4

17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装).mp4

120:杂项 signal等 以及最终的结语.mp4

24:简易VIM教程(初步,又进一步).mp4

34:深入学习c++(关键字 第七部分).mp4

6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解).mp4

74-多线程编程,thread的间的交互 2_recv.mkv

91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05.mp4

97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11_recv.mkv

113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27.mp4

56:深入学习c++(STL之容器,stdlist).mp4

112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26.mp4

51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么).mp4

111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25.mp4

25:简易VIM教程(初步,继续进步).mp4

54:深入学习c++(STL之容器,stdvector).mp4

104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18_recv.mkv

93:详解05 boost库中的网络库asio 07.mp4

9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项).mp4

60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)_recv.mkv

31:深入学习c++(关键字 第四部分).mp4

15:C++语言历史第二部分.mp4

86:前篇 中期测试解答.mp4

14:C++语言的历史第一部分.mp4

3-IP详解第一部分.mp4

42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板)).mp4

19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分).mp4

72-多线程编程,thread的两种“死法”_recv.mkv

105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19_recv.mkv

75-多线程编程,thread的间的交互 3_recv.mkv

2-课程概述.mp4

40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了).mp4

7-TCP详解第二部分(状态与连接详解).mp4

71-多线程编程,(临界区 mutex) 3_recv.mkv

78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2_recv.mkv

92:详解04 boost库中的网络库asio 06.mp4

27:深入学习c++(准备).mp4

55:深入学习c++(STL之容器,stddeque).mp4

88:后篇 中期测试解答.mp4

41:深入学习c++(类 重新审视auto).mp4

85:boost库中的网络库asio 02.mp4

11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍).mp4

106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20_recv.mkv

8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解).mp4

119:杂项 lua结合c++ 01.mp4

66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)_recv.mkv

76-多线程编程,thread的间的交互 4_recv.mkv

109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23.mp4

46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr).mp4

77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1_recv.mkv

53:深入学习c++(STL之容器,stdarray).mp4

84:boost库中的网络库asio 01.mp4

87:中篇 中期测试解答.mp4

103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17_recv.mkv

95-详解07时间服务器网络库asio09_recv.mkv

82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6.mp4

79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3_recv.mkv

49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍).mp4

80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4_recv.mkv

50:深入学习c++(STL之容器,概述).mp4

59:深入学习c++(STL之容器,stdset).mp4

28:深入学习c++(关键字 第一部分).mp4

83:中期测试视频.mp4

81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5.mp4

52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口).mp4

48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”).mp4

29:深入学习c++(关键字 第二部分).mp4
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发表于 2019-11-10 13:33:07 | 显示全部楼层
好东西一定要看看!
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发表于 2019-11-10 19:22:16 | 显示全部楼层
非常好的资源,非常感谢
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发表于 2019-11-11 09:52:34 | 显示全部楼层
我发现我一天也离不开吾爱外挂网了!
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发表于 2019-11-12 02:00:59 | 显示全部楼层
论坛有你更精彩!
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发表于 2019-11-17 09:09:50 | 显示全部楼层
想学习学习啊  这个给力啊!
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发表于 2019-11-19 02:47:52 | 显示全部楼层
LZ真是人才
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发表于 2019-11-26 12:37:39 | 显示全部楼层
想学习学习啊  这个给力啊!
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发表于 2019-11-30 02:35:53 | 显示全部楼层
好东西,求不贵啊
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发表于 2019-12-5 16:49:57 | 显示全部楼层
哇 好东西啊啊
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